Показаны сообщения с ярлыком Sculpting Blender. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Sculpting Blender. Показать все сообщения

пятница, 18 декабря 2020 г.

Blender как лепить Sculpting урок № 4

              Продолжаем четвертый урок по лепки в программе Blender 2.90. Открываете раздел Sculpting. Нам нужно продолжить от головы льва лепить тело подобное человеку. С правой стороны программы Blender. где находится иконка «отвертка и гаечный ключ» щелкаете по нему и у Вас появляется настройка кистей. Находим раздел динамической топологии и ставить разрешение на 9.00 можете оставить на 15.00 все зависит от вашего компьютера.

      Мы начинаем голову лепить от головы льва, делаем шею. Чтобы облегчить можно использовать кисти Маска. Щелкаем по этой кисти и начинаем создавать круг равный шее, потом нажимаем Ctrl + I и происходит инвертор и где вы рисовали шею она свободно для вытягивания и наращивание виртуальной глины, а остальная глина недоступна для лепки. И начинаете подбирать кисти для лепки тела, рук и ног. 

      Чтобы убрать маску нужно нажать клавиши Alt + M Так же мы делаем руки и ноги разводим в разные стороны, чтобы нам легче было устанавливать кости в наш объект для анимации и настраивать их автоматически. Чтобы у нас оставалось желание продолжать создавать и обучаться этому искусству. Если у Вас не получается настраивайте себя и программу Blender 2.90! 

суббота, 12 декабря 2020 г.

Blender как лепить Sculpting урок № 3



                       Как в программе Blender 2.90 лепить в разделе Sculpting? Как лепить голову льва? Как настроить динамическую топологию? Как установить изображение на прямую в программу? Как пользоваться кистями Sculpting в программе Blender?
        Продолжаем третий урок по лепки в программе Blender 2.90. Я повторно повторяюсь как установить фото в Blender 2.90, удалил фотографию льва через delete и установил другую. Находим подходящие для себя изображение и переносим его в программу Blender, желательно устанавливать картинку в Объектном режиме. 
         Открываете раздел Sculpting. С правой стороны программы Blender. где находится иконка «отвертка и гаечный ключ» щелкаете по нему и у Вас появляется настройка кистей. В этом уроке мы делаем динамическую топологию скульптуры чтобы мы могли лепить с одной заготовки весь объект. Мы выбираем голову льва и начинаем лепить разными кистями.
 

воскресенье, 29 ноября 2020 г.

Blender как лепить Sculpting урок № 2



                      Как сделать динамическую топологию скульптуры? Как установить изображение на прямую в программу? Как пользоваться кистями Sculpting в программе Blender? Как программе Blender 2.90 лепить в разделе Sculpting? Продолжаем второй урок по лепки в программе Blender 2.90.    

        Находим подходящие для себя изображение и переносим его в программу Blender, желательно устанавливать картинку в Объектном режиме. Смотрите видео и сразу поймете. Я забрасываю в Blender изображение льва, вы там их найдете в поисковике изображение Яндекс или Google, огромный выбор картинок. Располагаю их и перемешаю изображение льва так чтобы было удобно лепить вашу скульптуру и смотреть на изображение. 

         Открываете раздел Sculpting. С правой стороны программы Blender. где находится иконка «отвертка и гаечный ключ» щелкаете по нему и у Вас появляется настройка кистей. С левой стороны весь набор кистей. В этом уроке мы делаем динамическую топологию скульптуры чтобы мы могли лепить не добавляя другие объекты той есть мы лепим с одной заготовки весь объект. Мы выбираем голову льва и начинаем лепить разными кистями.

 

 

суббота, 24 октября 2020 г.

Blender как лепить Sculpting урок № 1




window.google_analytics_uacct = "UA-accountnumber-propertyindex";

           Как в программе Blender 2.90 лепить в разделе Sculpting? Как пользоваться кистями Sculpting в программе Blender? Открываем программу Blender 2.90 и у Вас автоматически остается квадрат для начало работы в программе, мы его будем использовать как заготовку для лепки в разделе Sculpting и чтобы он оставался в Объектном режиме.

    С правой стороны программы меню «гаечный ключ» настройка модификатор. Открываем его и в меню выбираем Multiresolution и начинаем подразделять наш квадрат в сферу. Мой Вам совет постарайтесь попробовать на 5, 6 или 7 если меньше будем качество плохое но если вы для какой то формы то можете делать с меньшем разрешением для полигональной сетки чтобы на ней создавать правильную форму объекта. 

Как выглядят пришельцы и нло

             Я показываю Вам небольшую выставку «Инопланетные пришельцы» хотя их у меня 21(двадцать одна) картина, со встроенными гол...