- Главная страница
- Как научиться лепить в программе Sculptris
- Как просто научиться рисовать
- Как изучить программу Blender
- пластика анатомия и рисунок
- скульптура уроки лепки головы
- искусство Монголии
- Портреты в Западноевропейской живописи
- художник Сальвадор Дали
- художники русские мастера
- фотошоп смешное лицо
- Акварельная живопись портреты
- обучение рисовать карандашом
- Японская художественная гравюра
среда, 30 июня 2021 г.
Как рисовать мышкой 1
пятница, 4 июня 2021 г.
Как рисовать лошадь мышкой 1
Как рисовать лошадь? Какой программой лучше рисовать лошадь для начинающих? Я использую бесплатную программу Inkscape и Krita. В программе Крита, там мышкой много не нарисуешь, линии получаются волнистые не ровные.
В крите лучше рисовать специальным планшетом! А вот Inkscape там можно рисовать мышкой, там узловые линии и можно узелки выравнивать мышкой. Скачиваете программу с официального сайта Inkscape или Krita. Они в поисковике все на верхней страницы.
А пользоваться мы будем Inkscape! Выбираете в интернете фотографию лошади. Просто перетаскиваете в программу Inkscape изображение лошади. Потом начинаете карандашом (P) обводить контуры лошади смотрите видео полностью и поймете как это делается легко, для любого начинающего желающего больше знать «Как нарисовать лошадь»!
понедельник, 24 мая 2021 г.
Blender как лепить Sculpting урок № 7 (анимация)
Как в Blender 2.90 быстро сделать анимацию? Как сделать второй объект и раскрасить в другой цвет? Какой способ раскраски лучше при автоматической топологии. Как пользоваться при установке автоматической анимацией?
Продолжаем седьмой урок после лепки в программе Blender 2.90 начинаем делать анимацию с автоматическим создание ключей. Когда делаете анимацию не забывайте настраивать камеру. Нажимаете на цифровую клавиатуру 0 с правой стороны и чтобы ваша анимация входила в этот прямоугольник.
Чтобы выйти из вида камеры, нажимайте, повторно на 0. Мы раскрасили льва и теперь, создаем второго льва, чтобы показать анимацию двух львов. Копируем горячими клавишами “Schift + D” и раскрашиваем в другой цвет в настройки материалов.
воскресенье, 24 января 2021 г.
Blender как установить кости или скелет bones
Как Blender 2.9 установить кости для объекта? Как Blender 2.9 установить скелет? Как Blender включить автоматическое движение кости инверсной кинематики для объекта. Информация разбросана по всему видео уроку, как установить кости.
Мы установили готовый скелет. В верхнем меню где Добавить я выбираю «Арматуру» потом «Базовый», а потом «базис хуман» и появляется простой человеческий скелет. Мы будем этот скелет использовать для лисы добавим кости для хвоста и кости для пасти.
Кости будем выравнивать в «Режиме редактирования» и будем использовать нашу клавиатуру с правой стороны где цифры от 0 до 9 для точного выравнивания костей очень удобно для точности! И также полезная меню где щелчком противоположной мышкой вы находите «симметрия» она помогает устанавливать другую сторону скелете автоматически
Blender 2.91 пришельцы прилетели в гости
Пришельцы прилетели Blender 2.91, анимация сделана в программе Blender по сцене изображение matcap. Видео короткое, там изображены три пришельца в длинных плащах они находятся на своей планете.
И передают нам информацию что скоро прилетят к нам в гости. На заднем плане летающий объект нло похожие на тарелку. Там растет растение которое, вырабатывает энергию в виде яркого шара там все живое и двигается.
вторник, 12 января 2021 г.
Клоун зомби Маркиз поздоровался!
суббота, 9 января 2021 г.
Blender как лепить Sculpting урок № 6 (раскрасить)
среда, 30 декабря 2020 г.
Blender 2.90 анимация свет рендер MatCap tonn.exr
воскресенье, 20 декабря 2020 г.
Blender как лепить Sculpting урок № 5 (кости)
пятница, 18 декабря 2020 г.
Blender как лепить Sculpting урок № 4
Продолжаем четвертый урок по лепки в программе Blender 2.90. Открываете раздел Sculpting. Нам нужно продолжить от головы льва лепить тело подобное человеку. С правой стороны программы Blender. где находится иконка «отвертка и гаечный ключ» щелкаете по нему и у Вас появляется настройка кистей. Находим раздел динамической топологии и ставить разрешение на 9.00 можете оставить на 15.00 все зависит от вашего компьютера.
Мы начинаем голову лепить от головы льва, делаем шею. Чтобы облегчить можно использовать кисти Маска. Щелкаем по этой кисти и начинаем создавать круг равный шее, потом нажимаем Ctrl + I и происходит инвертор и где вы рисовали шею она свободно для вытягивания и наращивание виртуальной глины, а остальная глина недоступна для лепки. И начинаете подбирать кисти для лепки тела, рук и ног.
Чтобы убрать маску нужно нажать клавиши Alt + M Так же мы делаем руки и ноги разводим в разные стороны, чтобы нам легче было устанавливать кости в наш объект для анимации и настраивать их автоматически. Чтобы у нас оставалось желание продолжать создавать и обучаться этому искусству. Если у Вас не получается настраивайте себя и программу Blender 2.90!
Как выглядят пришельцы и нло
Я показываю Вам небольшую выставку «Инопланетные пришельцы» хотя их у меня 21(двадцать одна) картина, со встроенными гол...
-
natyurmort geometricheskih tel_3 natyurmort-geometricheskih-tel Ос...
-
Как правильно сделать полигоны для фигуры и объектов. Когда вы сделали полигоны, и вид у этих полигонов неправильный...
-
Рисование черепа и мышцы головы Рисование черепа и мышцы головы Для художника - рисование гол...

