Как Blender 2.9 установить кости для объекта? Как Blender 2.9 установить скелет? Как Blender включить автоматическое движение кости инверсной кинематики для объекта. Информация разбросана по всему видео уроку, как установить кости.
Мы установили готовый скелет. В верхнем меню где Добавить я выбираю «Арматуру» потом «Базовый», а потом «базис хуман» и появляется простой человеческий скелет. Мы будем этот скелет использовать для лисы добавим кости для хвоста и кости для пасти.
Кости будем выравнивать в «Режиме редактирования» и будем использовать нашу клавиатуру с правой стороны где цифры от 0 до 9 для точного выравнивания костей очень удобно для точности! И также полезная меню где щелчком противоположной мышкой вы находите «симметрия» она помогает устанавливать другую сторону скелете автоматически