понедельник, 22 января 2018 г.

Как сделать полигоны раскраску и кости в Blender урок № 5

              Как сделать полигоны на скульптуре которую вы слепили в программе Blender в начале первого и по третьего урока. Как соединять другие объекты и прикрепить их, чтобы они держались и при анимации оставались на месте.

        Какие способы раскраски и как их можно применять, как использовать текстуру. Как устанавливать кости в автоматической настройки весов фигуры или объекта, и где включать кинематику движения тела, рук и ног, чтобы движение было гармоничным и правдоподобными.



воскресенье, 21 января 2018 г.

Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №4

           

 Как правильно сделать полигоны для фигуры и объектов. Когда вы сделали полигоны, и вид у этих полигонов неправильный вид, вы можете поправить их через  режим скульптинг, вы можете найти в переднем меню. Обозначаете объект и переключаетесь на скульптинг увеличиваете кисть и начинаете помаленьку пощелкивать мышкой на те участки неправильные полигоны.

       Потом переключайтесь на редактирования и смотрите как у вас получается восстанавливать полигоны, удобно и просто программа Blender сама находит места разглаживание полигонов. Потом можете уменьшить количество полигонов, чтобы облегчить вашу фигуру для анимации.



суббота, 20 января 2018 г.

Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №3

              Как в программе Blender  сделать полигоны (полигональную сетку) голову и тела, чтобы потом можно было сделать кости и оживить анимацию и движение фигур и объектов!     
      Здесь вы найдете полезную информацию в правилах редактирование объекта, какие клавиши нажимать чтобы сделать комфорт для вашей работы и не совершать ошибок на дороге творчества.

четверг, 18 января 2018 г.

Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №2

                       Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №2

В программе Blender продолжаем второй урок полезной информации как  сделать полигоны (полигональную сетку). На фигуре или объекте как лучше и быстрее создавать полигоны и правильно их располагать.

              В первом уроке я рассказываю и показываю как лучше создавать полигоны для глаз, рта и так далее. Мы уже завершили полигональную сетку, и теперь нам нужно соединить одну половину головы с другой половиной. Для этого мы заходим модификатор нажимаем и выбираем отражение объекта miror и находим лучшей способ соединить между собой.



среда, 17 января 2018 г.

Как сделать полигоны для фигуры в программе Blender урок №1

     Как сделать полигоны (полигональную сетку) для фигуры или объекта в программе Blender? Как правильно расставлять полигоны чтобы была правильная полигональная сетка для анимации фигур и объектов. Я начал заполнять фигуру пришельца которую я экспортировал из программы Sculptris в программу Blender, а в блендере я импортировал!



Как выглядят пришельцы и нло

             Я показываю Вам небольшую выставку «Инопланетные пришельцы» хотя их у меня 21(двадцать одна) картина, со встроенными гол...